在这场有关《小雪的大冒险》的宣传中,企鹅公司全面配合,出力不🀥⚤📙少。

    到目前为止,企鹅在国内的注册用户超过九千万,即将破🐴亿,成为国内最大的网络即时通讯软件公司。

    就算去掉那些空号和不经常上网的用户♗🈟⛊,在线活跃的🞀用户也有几百万。

    而且,这几百万的用户以年轻人为主,和《小雪的大冒险》的😘🁦观众🖜群重合。

    为了宣传🁐🄿🃐电影,在好梦公司的授权下,企鹅公司以电影中的人物为蓝本针对年轻人推出了一系列的卡通形象。

    这些卡😆⚮🔲通形🟗🝓🊮象可以作为头像,也可😑以成为道具。

    目的是引起网民的兴趣,掀起一股😑巫师热潮。

    同时,《小雪的大冒险》🉓上映的消息一直挂在🅙企鹅聊天工具的上面,只要打开企鹅号就能看到。

    好🉝🈕梦公司找人在各个活跃的聊天群带节奏,讨论和宣传电影。

    在🉝🈕欧美等国,电影公司已经开始重视网络宣传。

    英国电影公司为《小雪的大冒险》单独建立了一家网站,供网友🚻😨们讨论剧情,林子轩自然不会忽略这一块。

    华国有😆⚮🔲接🁐🄿🃐近六千万的网民,只要能影响百分之五的网民🆤就是三百万。

    一张电影票十五块,算下来就是四千五百万🟘的票房。

    这种计算方式过于笼统,🉓但说明了网络宣传的重要性,尤其🃲🛭🟥是青少年群体。

    网络对青少年的影响非常明显,甚至出现了上网成瘾的现象,引起不少家长对网络游戏的抵制,觉得⛧🜶孩子得了病。

    网瘾不是华国⛍独有的现象,🌜⛦西方国家早已有🟘之。

    在上世纪九十年代中期,美国的精神🐬病学界做了大量的研究工作,得出结论⚡💸🖬,网瘾不是一种精神疾病,只是一种心理依赖行为。

    和喝酒😆⚮🔲抽烟上⛍瘾一样,🅬🉩🊃不能说喜欢喝酒是精神病。

    国内民众对网瘾问题颇为忧🌜⛦虑,把😑它当成洪水猛兽看待,一度引起媒体热议,大家众说纷纭,没有🋼定论。

    好🉝🈕梦和企鹅公司是🞦🖛战略合作伙伴关系,林子轩是企鹅公司的股东之一。