夏冕看了眼数据面板有些不敢相信,武器难打奎因也不至于到这个地步吧。
切屏到上路看了一眼,狼行的武器被压在塔下,一大波兵线已经进塔。
狼行如果能全补到的话,大概就差7刀。
导播适时给到上路镜头,远程兵被塔打了一下,狼行想,然后接一发普攻。
奎因的e能给敌方单位标记成易损状态,下一次普通攻击会造成额外伤害。
奎因w技能的被动是攻击易损目标后增加攻击速度和移速。
奎因吃一下塔的伤害,eaa打在武器身上,武器掉了接近三百点血。
难受,长手打短手,长手的一方自然很爽,短手的一方只有两个字:难受。
狼行标志性的痛苦面具戴在脸上。
为什么狼行不交e技能躲奎因的平a?
因为之前小龙堡和狼行嘱托过:
“小心蜘蛛,狼行你e技能别随便交,对面蜘蛛没野可刷只有抓上。”
狼行:“你能来反蹲吗?”
小龙堡有些不想来,自己野怪太多没刷,去上反蹲会延长到6时间。
夏冕:“小龙堡你刷,我有t,对面抓狼行我能t。”
这把两边中单都带的t。
越是顶尖队伍对决,双方支援就越快。
顶尖队伍打,1v1、2v2迅速演变成大规模团战。
往届s赛冠军依赖的夺冠战术迅速被世界各地的顶尖战队学习吸收。
现在的技战术比之前强太多。