浪潮言海>穿越>我的玩家都是演技派 > 第36章 武术高手的游戏经历
    只不过随着人类进入和平年代,打架斗殴已经被禁止,哪怕是互相之间切磋,也肯定不能奔着杀人的目的去,都是点到为止。如此一来,武术的实用性自然就被大大削弱、往表演性质去转化了。

    再加上很多传统流派的传人也不会像以前一样遇到太多踢馆的威胁,光是吃老本就可以过得很不错,自然也就没有传承和发扬武术的动力了。

    所以说到传统武术,很多人都是不屑一顾的。

    但霍云英并不这么看,他始终认为传武也是可以用于实战的。

    他之所以既学武术的各种流派,也学现代的搏击术,就是想尽可能地提升自己的实战能力。

    虽然在和平年代这种能力基本上派不上用场,但追求更强本来也是习武之人的目标。

    可最大的问题在于,他在现实中基本上找不到太多突破自我的机会。

    原因很简单,武功是杀人技,现实中的对练彼此都是有所留手的,不可能真的达到杀人技的效果。

    所以,霍云英总觉得自己在现实中的提升还不够快。

    但现在,有了《暗沙》这款游戏,一切都不一样了。

    这个薛天霸本身就是一个武功高手,他不仅身强体壮、武功很高,最关键的是,他是真的会想尽一切办法将你杀死!

    目前市面上的很多动作类游戏,哪怕做得再怎么好,终究也还是有些缺陷的。

    归根结底还是因为敌人不够智能。

    当然,这可能也是为了照顾玩家的感受,如果敌人真的太智能的话,很多玩家是受不了的。

    就比如一个简单的读指令,设定成玩家喝药或者想要使用道具的时候怪物就会立刻进攻,或者卡在玩家出手的同时出手,肯定会有很多玩家破防,表示这游戏根本没得玩,boss简直就是在耍赖。

    所以常规游戏的战斗机制,基本上会顺应玩家的战斗习惯,降低一些难度。

    可如果按照常规游戏的战斗机制来说,霍云英就完全不可能从游戏中获得任何提升。不全是难或者简单的问题,关键是跟现实的差别太大。

    但《暗沙》这款游戏完全不同。

    它似乎压根没考虑过任何难度设置的选项,很多游戏里被玩家喷的设定,它不仅没有任何规避,反而变本加厉!

    如果用四个字来概括,那就是“只玩真实”!