“pyball!”
有了内野的布置,西野哲料定打者不会轻易出🝼🐞棒,于是第一🜧🄠⚩球🆙要了好球区内的直球。
棒球从本垒板右侧上空撞进厚🛻♾🎄实的捕手手套。🝼🐞
“啪!”
“好球!”
右打击区里,三重九棒捕手山中懊恼地🏞🛐站🃍🖠🔁起向后弯腰,显然觉🆙得错过了一颗可以出棒的球。
第二球投出。
棒球飞行进垒🏯末🛕段,陡然往打者内角🔲🄣高拐去。
“啪!”
“坏球!”
这是一颗专门用来引诱🄍🟥🟎打者击出内野凡打的伸卡球。
往⚐🐟右打者内角快速下沉的特点,使得球被打到后砸地的几率大大增加。
不过,打者👕此次没有上当,西野哲也奈他不🏕何。
“下一球,投直球进来,要好球数。”
西野哲给第三球的配球是外角低的直球。
并且他希望大对角线的球路变化能让🔲🄣打者不适应从而不挥棒🜧🄠⚩,稳稳地赚一颗好球,首👣📑先在好球数追逼打者。
“嗯。”
松叶立新微微点了点头,然后转头看了眼一垒的跑者,确认跑者离垒距🚗📠🜎离可以接受。
九局🖅🐏⚟下半的牵制🛕很重要,松叶立新也渐🏞🛐渐不自觉地改变着自己。
侧身踩在投球板上,左🄍🟥🟎右手合抱置于腰间,手指握住棒球。