浪潮言海>玄幻>爆炒通感双胞胎 > 一章 、全明星大乱斗的特点
    格斗游戏为什🀿么是跟流星一样转瞬即逝,如果🉰🊼是🜕玩家的话,那给出的答案一定是五花八门的

    例如不喜欢跟人🁊🄆🞟打、上手太难了技能都搓不出来、老打🅶🋂🖝不过别人、玩🌫的人太少了、又或者是其它的各种理由。

    但各大游戏制🀿作人心里面却都门清,格斗游戏之所以会有这种情况,🌫主要就是上手门槛🅭的难度太高了。

    让新🂠🐐手望而却🀿步,想象一下你玩一款格斗游⚍🐈♤戏,一共40个人物。

    每个人🋸物你都要🁊🄆🞟去背他们的出招表,不背的话你连技能都放不出来,而且背完了了解完各个角色的技能之后,你还不一定能够打的过别人。

    这种学习成本会让玩家发自内心⚡📀🗲的产生一种疑惑,这我到底是来玩游戏,还是被游戏玩🅭的

    那简化上手门槛行不行呢

    行,但这就又面临一🍩个问题了,那就是该如何简化🆥👬🋾上手门槛,作为一款格斗游戏,🗨🞈💌其核心就是对抗。

    为什么格斗游戏即便🍩如同彗星一样闪过,还是不乏死忠粉

    就是因为其中的深度。

    为什么英雄联盟跟dota这种oba游戏能够数年如一日的😕🁋🄎火爆,甚至还越来越火

    同样也是因为其中的深度。

    当玩家🋸成功渡过了这个新手门槛后,不再是新手了,那就会开始钻研其中的深度了。

    例如英雄联盟中最基本的技能衔接,剑姬、诺手、鳄鱼等英雄利用技能重置普攻进行连招瞬间打出巨额伤害,dota里面的卡位、正反补,以😯🄽🃄及卡树林阴影,让其获得有利地位。

    这些都是♺🍝可进阶的深度,从操作到出装,再到团队配合阵容。

    如果一款ob🀿a游戏,大家吃大锅饭、经验、🉰🊼等级、经济全部共享,那这种深度😜🂏🍱内容就不明显,或者说丧失了。

    大家都🋸不会玩🀿的时候,可能会很快乐,但伴随着时间,玩家的感官就会完全变了。🗨🞈💌

    这也是为什么许多玩家都有一种感觉,一款多人模式的游戏,最好玩的时候永远是在它刚出🈋来的那一段时间,在那段大家都不会玩的时候,你就会感觉这游戏玩起来特别特别的快乐,但等到你会玩了,有一些玩家就会觉得无聊、没意思了,然后放下了。

    而这其中最主要🁊🄆🞟的原因,那就是这款游戏在你脱离了新手期后,其需要学习的深度内容,没有击中你的g点。

    格斗游戏也是同样的,甚🆮至这一类的游戏还要比别的游戏,要更深刻。