大概🅳两个部分,首先是🞃👟小说问题,然后是创作问题。
先说上个部分,血色雾池这个部分不是太满意,就质量来说,几乎🔼没有进步。
当然,是指落实到文字里的🂣进步几乎看不到,在问题方面,我还是发现了许多,这也算一种进步吧。
第一卷50万字多一点,对老作者来说⚽很随🈗⚈意,但像我这种懒癌患者,还是满♉🆦👷满成就感的。
原本计划100万字,删了很🗑🚹😗多,穿梭就不说了,比如还有一次无光域冒险,还有一次休假回家,寻找莉莲之前留下的痕迹,还有三合花剩余成员的解决……
包括🅳等阶提升,应该也能发现快了一些,当然,高阶还是会慢🄤下来,这是科☼🄬学的。
来说说质量,以成绩来论的话,这本书可谓惨不忍睹🍍📪,当然,这是多方面的原因。
第一,书城那边说文字拗口,阅读困难,我一开始以为是语序的问题,后来我发现不👚光如此,还有描述顺序。
包括哪里插♹🍘🈙入心理,哪里插入表情,哪里插入解释,这些一乱套,就会看起来很乱。
第二,爽感和代入感。这个问题初期很明显,现在不知道有没有🙿改善。原因有两点,一是创作技巧不熟,二是我写这本书的时候几乎没办法与角色共情。
我记得当年初次创作时,👑自己能感受到主角的喜怒哀乐,恨死反派,巴不得每天掉山洞捡宝箱。
但这次不一样,除了一些片段,🂃我几乎没法感受到笔下人🌝⛭物的情绪,这也是我很头疼的一点。
可能也是因为这一🔎⛅😂点,文👑字会显得偏向冰冷,缺一点中二,缺一点煽动力和氛围。
第三,连续性,我的细纲一直没能写成,穿梭位面还好,外界主线很乱,也很散。
就以人物🃡为例,每一次故事几乎都是新立新推,这就缺乏厚度,影响爽感和代入。
第四,更新♹🍘🈙问题,这个问题主要集中在4月和5月,前面40万字都很稳定,也就是这个时期爆发了问题。
这里正好过度到第二部分,创作的问题。
这个月我发现一个致命问题,对我而言,最大🚄的难度是心态,而不是哪里写☼🄬的好,哪里写不好。
人物,剧情,设定,爽点,节奏,我都可以着手整改,一点点朝着目标前进,并且速👚👚度不慢,但唯独心态没办法。
实际上,这段时间就是心态出问题了。