主将对战单🌚⛍挑,并不能决定战斗的真正走向。如果需要主将上阵单挑的时候,战斗早已经进入尾声了。
胜负已然分晓,区别仅仅🍵🌝是失败一方的主将有没有认识到这一点而已。
当然🏘,有的时候,胜利一🍵🌝方的主将也是一头雾水。那就是打了一场烂仗。
大楼一战,一直在小明的掌控之中。小明是地图全开,随时看得到所有敌人的动向。🉑🆦知己🛞🝢知彼百战🎶🕦不殆,这要是还能输就搞笑了。
反观狼人和吸血🇷🝊鬼内奸🁔的一方,不但不熟悉地图,也不知道对手的真实实力。几乎就是蒙着眼睛在打仗。
唯一的优势不过人多而已,到大楼里分散开🔷以后,连人多的优势也没有了。
开始时狼人们💭的士气还是高涨的。💫🔶几个小时后,就被小明的各种骚操作搞得精疲力尽了,而且一直没见到敌人🂥的影子。
而致命一击来自树妖小绿的神经毒气。
这种毒气并不能直🃦接杀死狼⛑🙪人,但是却可以狠狠地刺激,他们那绷得太紧、⚺几乎快要断掉的神经。让他们自相残杀。
这也是狼人的弱点,身体的强大是以脑残为代价的。这条路的前景不怎么样。
而迷惑人的心智,这是树妖姥姥兰若寺一脉的看家本领。小绿当然也☐⚈有两把刷子。以己之长,🙒攻🄧彼之短。狼人们自然凉凉了。
修道者对战其他能量派系的对手🞫,往往都是降维打击。一击命中对方的弱点,对方基本没能力反抗。
修道一脉,基本都是以改变自身生命形态为🔷主旨的。战斗力只是附带的赠品。🜅⛗
这是修道最原始的样子,后来因为魔修、妖修、鬼修等等派系的出现。
修道者之间开始有了战斗,而战斗也⛕渐渐变得🉇🅉频繁且血腥了。
是故,各个门派也不得不提升对战斗力的重视。但即使如此,大多数修道者依然🚾以提升生命形态为重点。
依然是遵循着:练气→🁔筑基→金丹→元婴……的🚊脉络努力。
其🄞⚓他派系的修道者,比如魔修妖修鬼修等等,也有类似的脉络。毕竟也是修道一脉转化而来的。
这就给修道者们造成了两个特点。
一个特点是时间太长。🁔仅仅打基础的时间就很长,见效不如其他能量体系快。而且是远远不如。